《末日余晖》是莉莉丝用虚幻4引擎研发的第一款射击游戏。游戏以废土未来世界为背景,玩家作为幸存者,将在新的世界进行战斗、生存和探险。游戏中人物、武器、载具的设定十分“抓人眼球”,每一元素都拥有鲜明的废土风格:一望无际的黄沙与高科技感的建筑,饱和鲜明的色彩搭配与浓重的美式漫画风。看似冲突的元素,让游戏由传统的废墟感走向了赛博朋克式的乐园感。游戏节奏更快,战斗体验更爽游戏的玩法不仅包括“吃鸡”,还融合了《逃离塔科夫》的猎杀模式。通过传输大炮,玩家会被传送到一切未知的废土世界中,这个世界分布着城镇、荒漠、海滩以及有限的资源。

每支队伍将被赋予一个数字标记,搜索资源的同时,还需要与队友合作,共同猎杀指定数字的敌队赚取积分。队伍一旦达到特定积分,就能执行撤离行动。

在战场上,玩家可以借助喷气背包、能量弹力板上天遁地,也可以驾驶多轮载具、悬浮载具、多足载具等进行战斗,游戏节奏更快,战斗体验更爽。游戏中可选择的角色,在设定上有着非常明显的区别,不同的角色有不同的属性和战斗加成。例如“囤积狂”爱好收集东西,因此在游戏中有优秀的负重能力,背包比其他角色大,在相同负重情况下,比其他角色移动速度快。“外卖女”在末世之前从事外卖行业,因此在移动速度和灵活度方面可以碾压其他角色。在武器方面,除了保留了一些实弹武器之外,还增加了充满未来科技感的能量武器。武器的外形设计也和废土主题相互呼应,都能看到“破破烂烂,逮到什么就用什么的”易拉罐手榴弹、儿童水枪式激光器、破烂收音机飞行器等等。游戏独有的“电力系统”,可以为武器、移动载具、喷气背包、能量护盾等提供能源,给予玩家更多的战术选择。《末日余晖》不局限于竞技对抗这种单一的玩法,也加入了模拟建造元素。废土世界中有真实的天气循环,武器载具损耗,角色体力和伤痛属性,玩家除了要在竞技模式中尽力生存,还要收集不同的材料道具来打造自己的家园。家园建成后,还可以邀请好友进行观光,或者一起改装武器。

总的来说,除了竞技对抗,这款游戏依靠家园建造、社交互动等玩法打造了不一样的生存体验。

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